คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนอย่างน่าทึ่งจากขนาดใหญ่ CRT (แคโทดเรย์หลอด) ระบบเพรียวบางและมีประสิทธิภาพ LED (ไดโอดเปล่งแสง) อุปกรณ์ การเปลี่ยนแปลงนี้ได้ขยายไปสู่การส่งสัญญาณวิดีโอเปลี่ยนจากอินเทอร์เฟซแบบอะนาล็อกที่ยุ่งยากไปจนถึงพอร์ตดิจิตอลอเนกประสงค์ที่ได้มาตรฐาน (HDMI La), Digital Display working Group (DDWG) และ Video Electronics Standard Association (VESA) มีบทบาทสำคัญในการสร้างความมั่นใจในความเข้ากันได้และความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างอินเทอร์เฟซการส่งวิดีโอเหล่านี้
การแสวงหาอย่างต่อเนื่องของแบนด์วิดธ์สูงโปรโตคอลแฝงต่ำได้นำไปสู่การพัฒนามาตรฐานการส่งวิดีโอขั้นสูงอย่างต่อเนื่องแต่ละย้อนหลังเข้ากันได้กับรุ่นก่อนและเต็มไปด้วยคุณสมบัติใหม่ บทความนี้เจาะลึกถึงวิวัฒนาการที่น่าสนใจของพอร์ตการส่งวิดีโอโดยติดตามการเดินทางจากมาตรฐานแอนะล็อกต้นไปจนถึงอินเทอร์เฟซดิจิตอลที่ซับซ้อนซึ่งใช้พลังงานในการแสดงผลที่ทันสมัย ระหว่างทางเราจะสำรวจผลงานขององค์กรต่างๆเช่น HDMI La, DDWG และ VESA ในการสร้างภูมิทัศน์ของการเชื่อมต่อวิดีโอ
ประวัติโดยย่อของสายวิดีโอ
ประวัติของ สายเคเบิลวิดีโอ วันที่กลับไปที่1950s เมื่อ NTSC และ PAL เป็นมาตรฐานสำหรับการส่งวิดีโอ การส่งผ่านไมโครเวฟโอเวอร์แลนด์เป็นโหมดทั่วไปสำหรับสัญญาณทีวีและสายเคเบิลแกนทองแดงที่เป็นของแข็งเป็นจุดสูงสุดของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี Let's ขับรถลงเลนหน่วยความจำของสายวิดีโอพัฒนาทอดกว่าปีและทศวรรษ:
1954-สายโคแอกเซียล: เป็นปีใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมทีวี โทรทัศน์สี CT-100ของ RCA มีจำหน่ายในท้องตลาดสำหรับผู้บริโภค พวกเขาใช้สายเคเบิลร่วมแกนเป็นโหมดที่สะดวกสำหรับการส่งวิดีโอ
1956-คอมโพสิต RCA: รูปแบบขั้นสูงของสายโคแอกเซียลที่มีขั้วต่อ RCA ที่ได้มาตรฐานสำหรับผู้บริโภค ขั้วต่อ RCA เป็นเทคโนโลยีการก้าวกระโดดแบบยักษ์เนื่องจากใช้งานได้นานหลายทศวรรษและยังคงเป็นส่วนสำคัญของทีวีสมัยใหม่
1979 - S-วิดีโอ: เป็นระบบส่งสัญญาณอะนาล็อกอีกระบบหนึ่งที่ใช้ขั้วต่อ DIN 180องศาแบบ5พิน แสดงว่า800เป็นครั้งแรกที่ใช้สายเคเบิลประเภทนี้ ต่อมาได้พัฒนาเป็นขั้วต่อ Mini-DIN สี่พิน
1981 - D-Subminiature: IBM pcs และกราฟิกการ์ดนำ de-9 (D-Subminiature port) คล้ายกับพอร์ต VGA แต่มีแบนด์วิดท์ที่ต่ำกว่าและเลย์เอาต์5-9พิน
1987 - VGA: เป็นอินเทอร์เฟซยอดนิยมที่ใช้เวลาหลายทศวรรษและยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายโดยกราฟิกการ์ดและชิปกราฟิกในตัวของเมนบอร์ด เป็นการทำซ้ำที่เพิ่มขึ้นของตัวเชื่อมต่อ D-Sub สำหรับเครื่อง IBM x86 ขั้วต่อจากนั้นพัฒนาเป็น SVGA (Super Video Graphics Array)
ต่อมาการก่อตัวของ VESA (Video Electronics Standard Association) ในเดือนกรกฎาคม1989นำไปสู่การพัฒนาและสร้างมาตรฐาน VESA ส่งเสริมและเพิ่มความสามารถของขั้วต่อ VGA
วิดีโอ1990-component: แทนที่จะรวมสัญญาณเสียงและวิดีโอที่ส่งผ่านขั้วต่อ RCA เดี่ยววิดีโอคอมโพเนนต์จะแบ่งออก สัญญาณเสียงและวิดีโอเดินทางผ่านขั้วต่อ RCA แต่ละตัวเพื่อลดการรบกวนและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น
1999 - DVI: อินเทอร์เฟซภาพดิจิตอลตามชื่อที่แนะนำคือเทคโนโลยีการส่งสัญญาณวิดีโอดิจิทัลตัวแรก กลุ่มการทำงานของจอแสดงผลดิจิตอล (DDWG) กลุ่มคนย่อยของ VESA ถูกสร้างขึ้นในปี1998และวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการรักษามาตรฐานสำหรับผู้ถือ stakeholders ที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด บริษัทที่เกิดขึ้นในกลุ่มคือ Intel, Silicon image, Compaq, FUJITSU, HP, IBM และ NEC เป็นการดำเนินการครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จของพอร์ตการส่งวิดีโอที่ได้มาตรฐาน พอร์ต DVI 2.0เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม2012ยึดสถานที่ในอินเทอร์เฟซกราฟิกการ์ดที่ทันสมัยใน2020s.
2002 - HDMI: ผู้บริโภคที่สับสนในการเชื่อมต่อจำนวนมากและมีความจำเป็นต้องมีพอร์ตมาตรฐานใหม่ที่ทำงานทั่วทั้งอุปกรณ์และแพลตฟอร์ม HITACHI, Matsushita Electric (PANASONIC), Royal Philips Electronics, Silicon image, Sony Corporation, Thomson และ TOSHIBA Corporation ร่วมมือกันสร้างกลุ่มใหม่ "HDMI La" กลุ่มเปิดตัวพอร์ต HDMI 1.0แรกในปี2003. ตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับอินเทอร์เฟซยอดนิยมสำหรับทีวีคอมพิวเตอร์และเกมคอนโซล นี่คือไทม์ไลน์ของ HDMI เวอร์ชันต่างๆและวันที่แนะนำ:
- HDMI 1.0-ธันวาคม2002
- HDMI 1.1พฤษภาคม2004
- HDMI 1.2-สิงหาคม2005
- HDMI 1.3-มิถุนายน2006
- HDMI 1.4-มีนาคม2009
- 1.4b HDMI-มีนาคม2011
- HDMI 2.0-กันยายน2013
- HDMI 2.0B-มิถุนายน2015
- HDMI 2.1-กันยายน2017
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับขั้วต่อ HDMI คือรูปร่างของพวกเขายังคงไม่เปลี่ยนแปลง พวกเขายังคงเข้ากันได้ย้อนหลังทำให้สาย HDMI เก่าสามารถทำงานร่วมกับอุปกรณ์ที่ทันสมัยได้ มันอาจจำกัดฟังก์ชั่นของอุปกรณ์ของคุณแต่ก็ยังคงทำงานเพื่อส่งมอบวิดีโอและเสียง เวอร์ชัน HDMI 2.1ล่าสุดอนุญาตให้ earc, ARRC, vrr, Dolby Vision และคุณสมบัติอื่นๆอีกมากมายเนื่องจากแบนด์วิดท์48Gbps
2008 - USB: Universal Serial Bus เป็นอินเทอร์เฟซที่มีอยู่อย่างแพร่หลายสำหรับการเชื่อมต่อข้อมูล ในฟอรัมการใช้งาน USB 2008 (USB-IF) ได้แนะนำ USB 3.0พร้อมความสามารถในการรับส่งข้อมูลวิดีโอ ความพยายามอย่างต่อเนื่องของ USB-IF ส่งผลให้ USB4 V2 Tunneling DisplayPort และโปรโตคอล USB Video class.
- USB 3.0-พฤศจิกายน2008
- USB 3.1-กรกฎาคม2013
- USB Type-C-สิงหาคม2013
- USB 3.1 Gen 2กรกฎาคม2013
- USB Power Delivery (PD) -กรกฎาคม2013
- USB 3.2 Gen 2x2-กันยายน2017
- USB4-สิงหาคม2019
- USB4เวอร์ชัน2.0-กันยายน2022
2009 - DisplayPort: VESA เป็นผู้นำในการพัฒนาหนึ่งในอินเทอร์เฟซที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับนักเล่นเกมและบรรณาธิการวิดีโอมืออาชีพ DisplayPort รุ่นแรกและอิสระใช้ขนาดเต็มเดียวกันหรือขั้วต่อขนาดเล็ก นอกจากนี้หลังจากเปิดตัว DisplayPort 2.0โปรโตคอลกลายเป็น USB Type-C พอร์ต ปัจจุบัน Type-C DisplayPort เร็วที่สุดด้วยความหลากหลายและความเข้ากันได้
- DisplayPort 1.1-มีนาคม2009
- DisplayPort 1.2-สิงหาคม2010
- DisplayPort 1.2A-มกราคม2012
- DisplayPort 1.3-กุมภาพันธ์2014
- DisplayPort 1.4-กรกฎาคม2015
- DisplayPort 1.4A-มีนาคม2018
- DisplayPort 2.0-มิถุนายน2020
- DisplayPort 2.1-มกราคม2023
2010-สายฟ้า: หากมีอินเทอร์เฟซฮาร์ดแวร์หนึ่งตัวที่กติกาทั้งหมดแสดงว่าเป็น Thunderbolt Apple และ Intel พัฒนาอินเทอร์เฟซสำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกกับคอมพิวเตอร์ Thunderbolt 1สามารถถ่ายโอนสัญญาณข้อมูลจาก PCIe, DisplayPort, DC Power, Audio, USB, Ethernet และ Video เป็นการเชื่อมต่อข้อมูลที่ครอบคลุมที่สุดจนถึงปัจจุบัน นี่คือวันที่ออกของรุ่นต่างๆ:
- Thunderbolt 1-กุมภาพันธ์2010
- Thunderbolt 2-กุมภาพันธ์2011
- Thunderbolt 3-มิถุนายน2015
- Thunderbolt 4-กรกฎาคม2020
- Thunderbolt 5-มกราคม2023
เปรียบเทียบพารามิเตอร์ของสายวิดีโอ
ในการเหลือบมองสายวิดีโอสำคัญทั้งหมดที่เป็นส่วนหนึ่งของทีวีคอมพิวเตอร์หรือระบบแสดงผลอื่นๆสามารถมองเห็นได้ในตารางด้านล่าง มันเริ่มต้นจากยุคของคานอิเล็กตรอนขึ้นรูปภาพเพื่อเวลาในการแสดงผล LED ที่ทันสมัย
สายเคเบิลวิดีโอ |
ความละเอียดสูง |
ความเร็วในการส่ง |
รองรับระบบเสียง |
ประเภทตัวเชื่อมต่อ |
โปรโตคอลที่รองรับ |
เวอร์ชันล่าสุด |
โคแอกเซียล |
ส่วนลดสูงสุดถึง480i |
75 MHz ค่ะ |
ไม่ |
อาร์ซีเออาร์ซีเอ |
NTSC, PAL |
|
อาร์ซีเอคอมโพสิต |
ส่วนลดสูงสุดถึง480i |
75 MHz ค่ะ |
ไม่ |
อาร์ซีเออาร์ซีเอ |
NTSC, PAL |
|
S-Video |
ส่วนลดสูงสุดถึง480i |
5 MHz ค่ะ |
ไม่ |
มินิ-ดิน9-พิน |
NTSC, PAL |
|
ดีย่อย (VGA) |
ส่วนลดสูงสุดถึง2048x1536 |
640 MHz |
ไม่ |
เดอ-15 |
วีจีเอ |
VGA 2.0 |
วิดีโอส่วนประกอบ |
ส่วนลดสูงสุดถึง1080i |
177.6 MHz |
ไม่ |
RCA (3) |
YPbPr |
ส่วนประกอบ2.1วิดีโอ |
การ์ดเชื่อมต่อ DVI |
ส่วนลดสูงสุดถึง4096x2160 |
10.6 Gbps |
ไม่ |
DVI-D, DVI-I, DVI-D |
DVI, HDMI |
DVI 2.0 |
ช่องต่อ HDMI |
สูงสุด8K ที่60Hz |
48กิกะบิต |
ใช่ |
ช่องต่อ HDMI |
HDMI, DisplayPort, DVI |
2.1b เอชดีเอ็มไอ |
ดิสเพลย์พอร์ต |
สูงสุด8K ที่60Hz |
80 กิกะบิตต่อวินาที |
ใช่ |
ดิสเพลย์พอร์ต |
DisplayPort, HDMI, DVI |
2.1ดิสเพลย์พอร์ต |
ยูเอสบี |
สูงสุด8K ที่60Hz |
40 กิกะบิตต่อวินาที |
ใช่ |
ยูเอสบี-ซี |
โหมด DisplayPort ALT, คลาสวิดีโอ USB (UVC) |
USB4 V2.0 |
Thunderbolt |
สูงสุด8K ที่60Hz |
80-120 Gbps |
ใช่ |
Mini DisplayPort (MDP), USB-C |
Thunderbolt, DisplayPort, HDMI, USB, PCI Express, Ethernet, Power |
Thunderbolt 5 |
เพื่อให้เข้าใจความแตกต่างพื้นฐานระหว่างสายวิดีโอพอร์ตตัวเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซและโปรโตคอลให้ดูคำอธิบายเหล่านี้:
- สายวิดีโอ: มันนำสัญญาณจากพอร์ตหนึ่งไปยังอีกพอร์ตหนึ่งเป็นตัวนำไฟฟ้าหรือแสง ผู้ผลิตมักจะตั้งชื่อหลังจากพอร์ตหรือโปรโตคอลที่สนับสนุน
- พอร์ต: เต้ารับทางกายภาพบนอุปกรณ์เชื่อมต่อเรียกว่าพอร์ต มันเป็นส่วนหญิงของการเชื่อมต่อทางกายภาพใดๆสำหรับสายเคเบิล
- ตัวเชื่อมต่อ: เป็นปลายสายวิดีโอที่เสียบเข้ากับพอร์ตเพื่อยึดการเชื่อมต่อ
- โปรโตคอล: โปรโตคอลควบคุมวิธีแลกเปลี่ยนข้อมูลอุปกรณ์สองเครื่องโดยปฏิบัติตามกฎเฉพาะเช่น HDMI, DP, USB, Ethernet ฯลฯ
- อินเตอร์เฟซ: ลักษณะทางไฟฟ้าของสัญญาณที่ส่งผ่านสายเคเบิลและโปรโตคอลที่มีอยู่เรียกว่าอินเทอร์เฟซ อินเทอร์เฟซสามารถรองรับโปรโตคอลหลายตัวทำให้ผู้ใช้สามารถใช้สายเคเบิลที่มีรูปร่างตัวเชื่อมต่อที่แตกต่างกันในแต่ละด้าน ตัวอย่างเช่นหากผู้ใช้มีพอร์ต Thunderbolt บนแล็ปท็อปและต้องการเชื่อมต่อจอแสดงผล HDMI พวกเขาสามารถใช้สายเคเบิลที่มีขั้วต่อสายฟ้าที่ปลายด้านหนึ่งและ HDMI อีกด้านหนึ่ง จอแสดงผลจะทำงานได้ดีเนื่องจากอินเทอร์เฟซ Thunderbolt จะจดจำโปรโตคอล HDMI ของจอแสดงผลโดยอัตโนมัติ
ลักษณะของสายวิดีโอในแต่ละช่วงเวลา
ก่อน1956-1990
นี่คือปีที่โทรทัศน์กลายเป็นราคาไม่แพงและมวลชนได้นำเทคโนโลยีมาใช้อย่างรวดเร็วเนื่องจากความสะดวกสบายอย่างมาก ไม่จำเป็นต้องไปที่โรงละครเพื่อดูละครหรือขับรถไปที่สนามกีฬาเพื่อดูกีฬาอีกต่อไป นี่คือลักษณะของสายวิดีโอเป็นครั้งคราว:
- สัญญาณแอนะล็อก: จนถึงปี1990สัญญาณวิดีโอจะถูกส่งระหว่างอุปกรณ์โดยใช้สัญญาณอะนาล็อกเป็นหลัก ข้อเสียที่สำคัญที่สุดของการใช้สัญญาณอะนาล็อกคือความไวต่อการรบกวน จอแสดงผลมีเสียงรบกวนเบลอและบางครั้งการบิดเบือนด้วยเหตุผลต่างๆเช่นความต้านทานสายไฟพอร์ตที่ไม่ปลอดภัยฯลฯ
- มาตรฐานจำกัด: เมื่อยุคสิ่งประดิษฐ์และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเติบโตขึ้นผู้ผลิตให้ความสำคัญกับมาตรฐานเพียงเล็กน้อย มีเพียงหนึ่งองค์กร RCA (Radio Corporation of America) พัฒนามาตรฐาน NTSC ในปี1941ซึ่งอยู่ได้นานกว่า50ปี นอกจากนี้ยังรับผิดชอบต่อการพัฒนาและมาตรฐานของขั้วต่อ rca.
- สายโคแอกเซียล: ในปี1880โอลิเวอร์หนักได้คิดค้นสายโคแอกเซียลแต่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางหลังจากที่ผู้คนเริ่มใช้มันเพื่อส่งสัญญาณวิดีโอสำหรับชุดโทรทัศน์ที่มีจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ในปี1950s. พวกเขามีขนาดใหญ่และมีราคาแพงแต่มีความต้านทานต่ำ
- การแนะนำโทรทัศน์สี: CT-100 RCA เป็นทีวีสีแรกที่มีจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับมวลชน มันปูทางสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในสายวิดีโอ
- ตัวเชื่อมต่อใหม่: ใช้บิตมาตรฐาน NTSC และสีเดียวกันตัวเชื่อมต่อหลายตัวจับตลาดอย่างรวดเร็ว วิดีโอคอมโพสิต S-Video และวิดีโอคอมโพเนนนต์เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้ใช้ที่นำเสนอประสิทธิภาพที่ดีกว่าสายเคเบิลร่วมแกนรุ่นก่อน
1990-2002
คอมพิวเตอร์กลายเป็นของใช้ในครัวเรือนของทุกคน มันเป็นวิธีที่ง่ายและราคาไม่แพงที่จะได้รับการปรับปรุงกับโลกและมีความบันเทิงบางอย่าง คอมพิวเตอร์ช่วยเพิ่มการพัฒนาสายวิดีโอระหว่างปี1990ถึง2002. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีขนาดใหญ่เนื่องจากทศวรรษของการครอบงำสัญญาณอะนาล็อก:
- สัญญาณดิจิตอล: สัญญาณดิจิตอลกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นในช่วงเวลานี้เนื่องจากพวกเขาอ่อนแอต่อเสียงรบกวนและการแทรกแซงน้อยกว่าสัญญาณอะนาล็อก
- การสร้าง VESA: บทบาทสำคัญของสมาคมอิเล็กทรอนิกส์วิดีโอในความก้าวหน้าเทคโนโลยีสายเคเบิลวิดีโอดิจิตอลและมาตรฐานยังคงมีความสำคัญ ในปี1988 NEC ใช้ความคิดริเริ่มในการสร้างองค์กรเพื่อจัดการการเชื่อมต่อวิดีโอแบบดิจิทัล มันนำไปสู่การก่อตัวของ VESA ในปี1989. VESA เป็นผู้บุกเบิกการพัฒนาโปรโตคอล VGA และ HDMI
- D-Sub (VGA): D-Sub (Video Graphics Array) เป็นการเชื่อมต่อวิดีโอมาตรฐานเพื่อเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ไปยังจอแสดงผล เนื่องจากรัชกาลที่ยาวนานจึงยังคงเป็นโหมดการเชื่อมต่อวิดีโอที่เป็นที่นิยม
- ตัวแปลง HDMI อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูงโผล่ขึ้นมาใน2002 ขั้วต่อใช้งานง่ายและไม่ต้องยึดเหมือนพอร์ต VGA การออกแบบไม่ไวต่อความเสียหายหรือการดัดหมุด
2002-2009
หลังจากการประดิษฐ์ HDMI ผู้ผลิตมุ่งเน้นการใช้พอร์ต HDMI เนื่องจากความเข้ากันได้ย้อนหลังที่ยอดเยี่ยมและปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามการครอบงำ HDMI สิ้นสุดลงก่อนสิ้นสุดทศวรรษ VESA มาพร้อมกับอินเทอร์เฟซใหม่ นี่คือสิ่งที่สำคัญระหว่าง2002-2009:
- การยอมรับอย่างกว้างขวางของ HDMI: เนื่องจากการออกแบบและความสามารถที่ยอดเยี่ยม HDMI จึงกลายเป็นพอร์ต Go-TO สำหรับผู้ผลิตที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลทั้งหมด กราฟิกการ์ดจอภาพทีวีระบบโฮมเธียเตอร์และโปรเจ็กเตอร์ใช้ HDMI ทันที VESA ยังคงพัฒนาเทคโนโลยีของสายวิดีโอและเปิดตัวรุ่นปรับปรุงของ HDMI, V1.4.
- การแนะนำ DisplayPort: VESA พัฒนา DisplayPort ในปี2009เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการแนะนำเทคโนโลยีใหม่ มันให้การปรับปรุงแบนด์วิดธ์อย่างมากเกือบสองเท่าความสามารถ HDMI 1.4
2010-ปัจจุบัน
DisplayPort และ HDMI กลายเป็นอินเทอร์เฟซและพอร์ตสำหรับฮาร์ดแวร์ล่าสุดทั้งหมด อย่างไรก็ตามแล้วมาข้อจำกัดอื่น DisplayPort และ HDMI เป็นตัวเชื่อมต่อขนาดใหญ่ มวลชนเริ่มใช้สมาร์ทโฟนเป็นไดรเวอร์ประจำวันและมีตัวเลือกการเชื่อมต่อที่จำกัด นี่คือวิธีการเปลี่ยนประวัติศาสตร์อีกครั้งจาก2010เป็นต้นไป:
- สายฟ้าขึ้น: Intel และ Apple มาพร้อมกับอินเทอร์เฟซที่รองรับโปรโตคอลมาตรฐาน VESA ทั้งหมด นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าการจัดส่งพลังงานและการสนับสนุนการถ่ายโอนข้อมูล พอร์ต Thunderbolt เปลี่ยนรูปร่างเป็นพอร์ต Type-C มาตรฐานตั้งแต่เวอร์ชัน3เป็นต้นไป ตอนนี้เป็นโหมดการส่งสัญญาณวิดีโอที่ดีที่สุดพร้อมแบนด์วิดท์80-120Gbps, 540Hz สำหรับเกมเมอร์, USB4 V2, DP 2.1, PCIe Gen4, HDMI 2.1และเทคโนโลยีสีหรือการซิงค์อื่นๆที่มีอยู่
-
คุณสมบัติที่เพิ่มขึ้น: ตั้งแต่ปี2010เป็นต้นไปความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาการเพิ่มประสิทธิภาพของสีที่ดีขึ้นการซิงค์เสียงและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับแฝง สิ่งเหล่านี้เป็นไปได้เท่านั้นเนื่องจากความกว้างขนาดใหญ่ของพอร์ตการส่งวิดีโอที่ทันสมัย นี่คือบางส่วนตามลำดับเวลา:
- อัตราการรีเฟรชตัวแปร (vrr): 2010
- G-SYNC: 2013
- FreeSync: 2014
- Dolby Vision: 2015
- Hlg (Hybrid Log-Gamma): 2016
- Allm (โหมดแฝงต่ำอัตโนมัติ): 2017
- Earc (Enhanced Audio Return Channel): 2017
- HDR แบบไดนามิก: 2020
- QFT (การขนส่งเฟรมด่วน): 2020
บอกเราเกี่ยวกับแนวโน้มของการพัฒนาในอนาคต
เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มของข่าวที่ผ่านมาและข่าวที่เป็นของแข็งในการพัฒนาล่าสุดเราสามารถมั่นใจได้100% ว่าโลกจะเห็นการพัฒนาในอนาคตบางส่วนเหล่านี้ใน Monitor Ports:
- การยอมรับ Thunderbolt และ Type-C ที่ครอบคลุม
ปัจจุบัน Thunderbolt มีตำแหน่งที่แข็งแกร่งในแล็ปท็อปและสมาร์ทโฟน อินเทอร์เฟซ Thunderbolt Type-C ได้รับการรับรองอย่างสูงสำหรับการออกแบบที่โฉบเฉี่ยวและคุณสมบัติที่ครอบคลุม นอกจากนี้ยังผลักดันให้ Apple เปลี่ยน iPhone จากพอร์ต Lightning ไปเป็นพอร์ต Type-C มาตรฐาน เนื่องจาก Mac, iPad และ airpods Pro รองรับ Thunderbolt iPhone อาจใช้งานได้ในอนาคต
จอภาพกำลังขยับจาก พอร์ตจอภาพ DP และ HDMI ที่กำลังครอบงำตลาดการส่งวิดีโออยู่ในปัจจุบัน ผู้ผลิตกราฟิกการ์ดรายใหญ่และจอภาพระดับไฮเอนด์มีอินเทอร์เฟซ Thunderbolt Type-C Intel และ Apple กำลังทำงานบน Barlow Ridge ซึ่งเป็น codename ของ Intel สำหรับ Thunderbolt 5 Controller ซึ่งถูกกำหนดให้ตีชั้นวางในปี2024. อินเทอร์เฟซจะมีคุณสมบัติ:
คุณลักษณะ Thunderbolt 5 |
คำอธิบายของภาพ |
อัตราการถ่ายโอนข้อมูล |
120 Gbps พร้อมการเพิ่มแบนด์วิดท์ (80 Gbps สองทิศทาง) |
อัตราการรีเฟรชสูงสุด |
540Hz |
รองรับวิดีโอ |
จอแสดงผล4K @ 144HZ สามจอหรือจอแสดงผล8K หลายจอ |
การจ่ายพลังงาน |
ต้องการสูงสุด140 W พร้อมใช้งานสูงสุด240 W |
ความเข้ากันได้ด้านหลัง |
Thunderbolt 4และ Thunderbolt 3 |
ประเภทตัวเชื่อมต่อ |
ยูเอสบี-ซี |
คุณสมบัติเพิ่มเติม |
รองรับ V2 USB4, DisplayPort 2.1และ PCIe 4.0 |
ในที่สุดเราคาดหวังการเพิ่มประสิทธิภาพในคุณสมบัติของ Thunderbolt และการลดลงของราคาเนื่องจากการยอมรับขนาดใหญ่โดยอุปกรณ์ต่อพ่วง
- การเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้ Ai
ปัญญาประดิษฐ์มีบทบาทสำคัญในเทคโนโลยีการแสดงผลแล้ว กราฟิกการ์ดใช้ Ai เพื่อเพิ่มการเล่นเกมพิกเซลต่ำให้กับความละเอียดสูงสุดโดยไม่ทำลายคุณภาพคือเทคโนโลยี dlss และ fsr. Ai สามารถทำนายเฟรมระหว่างเฟรมที่ตามมาเพื่อปรับปรุงเฟรมต่อวินาที
สิ่งที่เราคาดหวังคือการรวมตัวของ Ai ในจอภาพและอินเทอร์เฟซวิดีโอเพื่อปรับปรุงความลึกของสีคุณภาพการแสดงผลและประสบการณ์การใช้งานโดยรวม เราคาดการณ์การเพิ่มประสิทธิภาพในการปรับขนาด Ai ที่ขับเคลื่อนด้วย Ai การแก้ไขสีการลดความเบลอของการเคลื่อนไหวอัตราการรีเฟรชแบบปรับได้และการลดเสียงรบกวน Ai อาจกลายเป็นส่วนสำคัญของจอภาพและจอแสดงผล
- การส่งสัญญาณวิดีโอแบบไร้สาย
ไร้สายเป็นความสะดวกสบายที่ผู้ใช้ทุกคนปรารถนา เทคโนโลยีล่าสุดในการส่งสัญญาณวิดีโอไร้สายคือ WiGig ใช้มาตรฐาน IEEE 802.11ay ทำงานในย่านความถี่60 GHz และมีอัตราข้อมูลหลายกิกะบิตสำหรับการเชื่อมต่อระยะสั้น แบนด์วิดท์สูงและความสามารถในแฝงต่ำทำให้ยอดเยี่ยมสำหรับการส่งสัญญาณวิดีโอไร้สายและตลาดคาดว่าจะเติบโต เทคโนโลยีนี้ยังมี DP ผ่าน WiGig และ HDMI ผ่าน WiGig
ความเข้ากันได้และความเหมาะสม
หลังจากทราบประวัติของสายวิดีโอและพอร์ตจอภาพแล้วสิ่งสำคัญคือต้องตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเมื่อเลือกการเชื่อมต่อที่เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์และสถานการณ์การใช้งานของคุณ มีสองวิธีในการค้นหาสายวิดีโอที่เหมาะสม: การเลือกตามสถานการณ์และวิธีการทีละขั้นตอน
การเลือกสายเคเบิลตามสถานการณ์- ความบันเทิงภายในบ้าน-HDMI: การตั้งค่าความบันเทิงภายในบ้านทั่วไปรวมถึงทีวีโปรเจ็กเตอร์ระบบเสียง HTPC และเกมคอนโซล จุดประสงค์คือเพื่อเพลิดเพลินกับภาพยนตร์ดูรายการทีวีหรือเล่นเกม โดยทั่วไปมีขนาดหน้าจอขนาดใหญ่ที่มีความสามารถในความละเอียดสูง ในกรณีดังกล่าวควรใช้สาย HDMI 2.1b ที่ครอบคลุมซึ่งทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์ล่าสุดทั้งหมด นอกจากนี้ยังเข้ากันได้แบบย้อนหลังและพอร์ตมาตรฐานในอุปกรณ์ความบันเทิงภายในบ้านต่างๆ
- บรรณาธิการวิดีโอและกราฟิกระดับมืออาชีพ-DP: นักออกแบบและบรรณาธิการวิดีโอต้องการความแม่นยำในสีที่มีความละเอียดสูง จุดมุ่งหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าวิดีโอหรือกราฟิกใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุดเพื่อให้วิดีโอและกราฟิกกลายเป็นอมตะ DP 2.1สามารถรองรับ16K และ30 BPP 4:4:4 HDR (พร้อม DSC) มันทำงานร่วมกับพอร์ตพื้นเมืองและ USB-C
- เกม-สายฟ้า: เกี่ยวกับการเล่นเกมเวลาตอบสนองต่ำและอัตราการรีเฟรชสูงมีความสำคัญ เนื่องจากความสามารถของอินเทอร์เฟซ Thunderbolt Type-C ที่ครอบคลุมจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกม มันสามารถให้อัตราการรีเฟรชหน้าจอได้ถึง540Hz เกินความสามารถในปัจจุบันของจอภาพใดๆ ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการพิสูจน์อักษรในอนาคตของอุปกรณ์เล่นเกมของคุณ คุณต้องการการ์ดกราฟิกและจอภาพที่มี Thunderbolt 5หรือรองรับสูงกว่าเท่านั้น
ขั้นตอนในการค้นหาสายวิดีโอที่สมบูรณ์แบบสำหรับอุปกรณ์ของคุณ
1. ระบุพอร์ตวิดีโอของอุปกรณ์
ตรวจสอบอินเทอร์เฟซการเชื่อมต่อของอุปกรณ์ทั้งหมดในการตั้งค่าของคุณ หน่วยแสดงผลการรับวิดีโอควรมีพอร์ตคล้ายกับอุปกรณ์ส่งสัญญาณวิดีโอ อาจเป็น HDMI, DP, Thunderbolt, USB, VGA หรือ DVI-D ดูข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์เพื่อดูว่ารองรับเวอร์ชันอินเทอร์เฟซใด มันจะช่วยในการตัดสินใจประเภทของสายเคเบิลที่ผู้ใช้สามารถใช้
2. คุณต้องการตัวแปลงหรือสายอะแดปเตอร์หรือไม่?
ตัวแปลงหรือสายอะแดปเตอร์สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ตต่างๆ หากคุณไม่มีพอร์ตที่ตรงกันบนอุปกรณ์รับวิดีโอและส่งสัญญาณวิดีโอคุณสามารถใช้ตัวแปลงหรือสายอะแดปเตอร์เพื่อทำงานได้ อย่างไรก็ตามคุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซเวอร์ชันเข้ากันได้ นี่คือรายการอินเทอร์เฟซที่รองรับตัวแปลงหรือสายอะแดปเตอร์:
- 2.0 DVI: DVI -> DVI หรือ HDMI
- 2.1b HDMI HDMI -> HDMI, DisplayPort, DVI
- DisplayPort 2.1: DP -> DisplayPort, HDMI, DVI
- สายฟ้า4หรือ5: Type-C Thunderbolt -> Thunderbolt ดั้งเดิม, DisplayPort, HDMI, USB, PCI Express, Ethernet, Power
3. ตรวจสอบความละเอียดในการแสดงผลและอัตราการรีเฟรช
คุณต้องมีสายเคเบิลที่เข้ากันได้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติทั้งหมดทำงานบนจอแสดงผลของคุณ (จอภาพหรือทีวี) มันควรจะสามารถส่งมอบความละเอียดที่ต้องการและอัตราการรีเฟรช ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมี จอแสดงผล4K พร้อม120Hz อัตราการรีเฟรชคุณจะต้องมีสาย HDMI 2.1หรือ DisplayPort 1.4เพื่อรองรับข้อกำหนดเหล่านั้น
เทคโนโลยีการแสดงผลที่ทันสมัยต้องการแบนด์วิดท์เพื่อให้กลายเป็นงาน จอแสดงผลอัตราการรีเฟรชสูงพร้อมการซิงค์แบบปรับได้, HDR, earc, ARRC, vrr และคุณสมบัติระดับพรีเมียมอื่นๆจะต้องใช้แบนด์วิดท์ที่สูงขึ้น ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซการแสดงผลและเวอร์ชันสายเคเบิลตรงกับข้อกำหนด
4. ความยาวสายเคเบิลและปัจจัยด้านความทนทาน
พิจารณาความยาวของสายเคเบิลที่จะต้อง คำนวณระยะห่างที่อาจเกิดขึ้นสูงสุดระหว่างอุปกรณ์สองเครื่อง พิจารณาใช้สาย AOC ที่มีวงจรรวมที่แปลงกระแสไฟฟ้าให้เป็นเลนส์เพื่อเพิ่มเส้นทางและสัญญาณที่แรง
5. วัสดุสายเคเบิล
หากคุณต้องการกำหนดเส้นทางผ่านผนังหรือสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่ชื้นให้พิจารณาการจัดอันดับ CL3การป้องกันวัสดุเชื่อมต่อแจ็คเก็ตสายเคเบิลและวัสดุเชื่อมต่อก่อนซื้อ
คนยังถาม
1. จอภาพประเภทต่างๆคืออะไร?จอภาพ LED, LCD, OLED และพลาสม่ามีวางจำหน่ายแล้วในตลาด พวกเขายังแตกต่างกันไปตามแผงที่พวกเขาใช้ อาจเป็นจอภาพที่ใช้แผง TN, VA หรือ IPS โดยไม่คำนึงถึงประเภทของพวกเขาพวกเขาสามารถมีตัวเลขที่แตกต่างกันของพอร์ตอินเตอร์เฟซขนาดคุณสมบัติและการออกแบบ ผู้ผลิตพูดถึงอินเทอร์เฟซในโฆษณาซึ่งสามารถ2.1b HDMI, DP 2.1หรือ Thunderbolt 4/5
2. ทำไมจอภาพมีพอร์ตมากมาย?จอภาพที่ทันสมัยสามารถมีหลายแหล่งเป็นอินพุตของพวกเขา ผู้ใช้ทั่วไปสามารถเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปและคอนโซลเกมกับจอภาพเดียวกันได้ การสลับระหว่างพวกเขากลายเป็นเรื่องง่ายและไม่มีการเสียบหรือถอดปลั๊กของสายเคเบิลซึ่งจะเพิ่มอายุการใช้งานของอุปกรณ์ นอกจากนี้ระบบหลายพอร์ตที่หลากหลายช่วยให้มั่นใจได้ถึงการเชื่อมต่อกับประเภทอุปกรณ์ที่กว้างขึ้น
3. พอร์ตมอนิเตอร์ทั่วไปสามพอร์ตคืออะไร?HDMI, DP และ VGA เป็นพอร์ตจอภาพมาตรฐาน อย่างไรก็ตามสายฟ้า Type-C สามารถรับก้าวได้อย่างรวดเร็ว จอภาพสำหรับเล่นเกมล่าสุดสามารถมี DP และพอร์ต HDMI ทำให้มั่นใจได้ว่าการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ใดๆ
4. ประวัติของ Mini DisplayPort คืออะไร?
แอปเปิ้ลแนะนำในปี2008และใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์ apple. พอร์ตนี้เข้ากันได้กับโปรโตคอล DisplayPort มาตรฐาน VESA 100% Mini DisplayPort ยังคงใช้ในอุปกรณ์บางอย่างและเข้ากันได้กับ DisplayPort 1.2และเวอร์ชันก่อนหน้า สามารถรองรับความละเอียดสูงสุด4096x2160 (4K) ที่60Hz และส่งสัญญาณเสียง
ทิ้งข้อความไว้
เว็บไซต์นี้ได้รับการคุ้มครองโดย hCaptcha และมีการนำนโยบายความเป็นส่วนตัวของ hCaptcha และข้อกำหนดในการใช้บริการมาใช้